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		<title>Microsoft Research insegna all&#8217;intelligenza artificiale come eseguire il debug del codice</title>
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		<pubDate>Wed, 16 Apr 2025 12:37:49 +0000</pubDate>
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				<p><strong>Microsoft Research</strong> ha presentato <strong>debug-gym</strong>, un ambiente innovativo progettato per addestrare gli strumenti AI nella complessa arte del debug del codice.</p>
<p>Con l&#8217;espansione del ruolo dell&#8217;<strong>intelligenza artificiale</strong> nello sviluppo del software, debug-gym mira a risolvere un problema critico: mentre l&#8217;intelligenza artificiale è in grado di generare codice in modo efficiente, il debugging rimane una perdita di tempo importante per gli sviluppatori.</p>
<p>La proliferazione degli assistenti di codifica AI sta migliorando la produttività degli sviluppatori. Thomas Dohmke, CEO di GitHub, ha previsto nel 2023 che “prima o poi l&#8217;80% del codice sarà scritto da Copilot”.</p>
<p>Questa tendenza è evidente in tutto il settore, con grandi aziende e startup che si affidano sempre più all&#8217;IA per la generazione di codice. Garry Tan di Y Combinator ha sottolineato questo aspetto, osservando che per un quarto del loro ultimo gruppo di startup, il 95% del codice è stato scritto da grandi modelli linguistici (LLM).</p>
<p>Tuttavia, la realtà dello sviluppo del software comporta una quantità di debug molto maggiore rispetto alla scrittura del codice iniziale.</p>
<p>“In qualità di manutentori di popolari repository open-source, questo dato ci colpisce”, ha dichiarato il team di Microsoft Research. Hanno posto una domanda interessante: <strong><em>“Ma cosa succederebbe se uno strumento di intelligenza artificiale potesse proporre correzioni per centinaia di problemi aperti e noi dovessimo solo approvarle prima dell&#8217;unione?”.</em></strong></p>
<p>Il debug, secondo la definizione dei ricercatori, è un processo interattivo e iterativo di correzione del codice. Gli sviluppatori in genere formulano ipotesi sui crash, raccolgono prove attraverso l&#8217;esecuzione del codice, esaminano i valori delle variabili (spesso utilizzando strumenti come il debugger Python, pdb) e ripetono questo ciclo finché il problema non viene risolto.</p>
<p>Debug-gym mira a dotare gli agenti di intelligenza artificiale di simili capacità di debug del codice. Si chiede: “fino a che punto gli LLM possono utilizzare strumenti di debug interattivi come pdb?”.</p>
<p>L&#8217;ambiente fornisce agli agenti AI che eseguono la riparazione del codice l&#8217;accesso a strumenti per la ricerca attiva di informazioni, ampliando le loro capacità di azione e osservazione. Gli agenti all&#8217;interno di debug-gym possono impostare punti di interruzione, navigare nel codice, ispezionare i valori delle variabili, creare funzioni di test e scegliere se indagare ulteriormente o riscrivere il codice in base al loro livello di fiducia.</p>
<p><em>“Riteniamo che il debug interattivo con strumenti adeguati possa consentire agli agenti di codifica di affrontare compiti di ingegneria del software del mondo reale e che sia fondamentale per la ricerca sugli agenti basata su LLM”</em>, ha spiegato il team di Microsoft.</p>
<p>Le correzioni proposte da questi agenti potenziati &#8211; dopo l&#8217;approvazione umana &#8211; sarebbero basate sul contesto specifico della base di codice, sui dettagli dell&#8217;esecuzione del programma e sulla documentazione, andando oltre le semplici congetture basate sui dati di addestramento.</p>
<p>Debug-gym è costruito con diverse considerazioni chiave:</p>
<ul>
<li>Gestione a livello di repository: Gli agenti possono accedere e modificare i file dell&#8217;intero repository di codice.</li>
<li>Robustezza e sicurezza: L&#8217;esecuzione del codice avviene all&#8217;interno di contenitori Docker in sandbox, isolando l&#8217;ambiente per evitare azioni dannose e consentendo al contempo di eseguire test approfonditi.</li>
<li>Estensibilità: La piattaforma è progettata per una facile integrazione di nuovi strumenti di debug.</li>
<li>Interazione basata sul testo: Le osservazioni sono presentate in testo strutturato (come JSON) e le azioni utilizzano una semplice sintassi testuale, garantendo la compatibilità con i moderni LLM.</li>
</ul>
<p>I ricercatori possono utilizzare debug-gym con repository personalizzati e valutare le prestazioni dell&#8217;agente utilizzando benchmark come Aider (generazione di funzioni semplici), Mini-nightmare (esempi brevi e buggati) e SWE-bench (problemi del mondo reale che richiedono una profonda comprensione della codebase).</p>
<p><strong>I primi esperimenti</strong> hanno coinvolto un semplice agente basato su prompt che utilizzava vari LLM (tra cui Claude 3.7, OpenAI o1 e OpenAI o3-mini) dotati di strumenti di debug come eval, view, pdb, rewrite e listdir.</p>
<p>Anche con questi strumenti, la soluzione di problemi complessi come quelli di SWE-bench Lite è rimasta impegnativa (raramente ha superato il 50% di successo), ma l&#8217;aumento delle prestazioni rispetto agli agenti senza strumenti di debug è stato significativo.</p>
<p>Il tasso di successo su SWE-bench Lite ha registrato un aumento relativo del 30% per Claude 3.7, del 182% per OpenAI o1 e del 160% per OpenAI o3-mini quando erano disponibili gli strumenti di debug.</p>
<p>I ricercatori attribuiscono la difficoltà generale alla mancanza di dati decisionali sequenziali (come le tracce di debug) negli attuali set di dati di formazione LLM. Tuttavia, il netto miglioramento convalida il potenziale di questa direzione di ricerca.</p>
<p><strong>Il team di Microsoft Research </strong>ritiene che il passo successivo sia la messa a punto di LLM specifici per il debug interattivo. Ciò richiede la creazione di set di dati specializzati, registrando potenzialmente le interazioni degli agenti all&#8217;interno del debugger mentre raccolgono informazioni per risolvere i problemi.</p>
<p>A differenza dei compiti di ragionamento standard, il debug interattivo comporta un ciclo di azione, feedback ambientale e successivo processo decisionale, che richiede dati ricchi che catturino l&#8217;intera sequenza di risoluzione dei problemi.</p>
<p>Il piano prevede la messa a punto di un “modello di ricerca di informazioni” dedicato alla raccolta delle informazioni necessarie per la correzione dei bug, che fornirebbe poi un contesto pertinente a un modello primario di generazione del codice. Ciò potrebbe comportare che modelli di ricerca di informazioni più piccoli ed efficienti alimentino modelli di generazione più grandi, come un sistema avanzato di Retrieval Augmented Generation (RAG), risparmiando potenzialmente sui costi di inferenza dell&#8217;intelligenza artificiale.</p>
<p>Con l&#8217;open-sourcing di debug-gym, Microsoft Research invita la comunità più ampia a contribuire al progresso degli agenti di debug interattivi e, più in generale, degli agenti di IA in grado di ricercare attivamente informazioni dal loro ambiente.</p>

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		<title>Google migliora Android Studio con gli strumenti di AI Gemini per le aziende</title>
		<link>https://www.webbare.it/2025-04-google-android-studio-gemini-ai/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=google-android-studio-gemini-ai</link>
		
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		<pubDate>Wed, 09 Apr 2025 12:20:52 +0000</pubDate>
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				<p><strong>Google</strong> ha presentato i nuovi strumenti di intelligenza artificiale <strong>Gemini</strong> per le aziende in Android Studio, studiati su misura per soddisfare le loro esigenze di privacy, sicurezza e gestione.</p>
<p>L&#8217;aggiornamento mira a potenziare le organizzazioni integrando l&#8217;assistenza alla codifica basata sull&#8217;intelligenza artificiale e affrontando al contempo le preoccupazioni relative alla protezione dei dati e alla proprietà intellettuale (IP).</p>
<p>Sandhya Mohan, Product Manager per Android di Google, ha spiegato: “Abbiamo sentito che alcune aziende hanno esigenze aggiuntive che richiedono una maggiore protezione dei dati sensibili, e questa offerta offre lo stesso Gemini in Android Studio a cui siete abituati, ora con i miglioramenti aggiuntivi della privacy che la vostra organizzazione potrebbe richiedere”.</p>
<p>Disponibile nelle edizioni Standard o Enterprise di Gemini Code Assist, il servizio su abbonamento consente agli amministratori di assegnare le licenze tramite la console di Google Cloud.</p>
<p>Le aziende hanno accesso a protocolli di sicurezza migliorati, tra cui VPC Service Controls, Private Google Access e autorizzazioni IAM granulari. L&#8217;offerta è inoltre conforme alle certificazioni di settore come SOC 1/2/3, ISO/IEC 27001 e 27701, garantendo l&#8217;adesione agli standard globali di sicurezza e privacy.</p>
<h4>Il codice rimane sicuro con Gemini per le aziende</h4>
<p>Google sottolinea che il codice dei clienti, gli input e le raccomandazioni generate dall&#8217;intelligenza artificiale non vengono utilizzati per addestrare modelli condivisi o sviluppare prodotti. Le organizzazioni mantengono la piena proprietà dei loro dati e della loro proprietà intellettuale.</p>
<p><em>“La nostra politica di governance dei dati aiuta a garantire che il codice del cliente, i suoi input e le raccomandazioni generate non vengano utilizzati per addestrare modelli condivisi o per sviluppare prodotti”,</em> ha aggiunto Mohan.</p>
<p>L&#8217;edizione Enterprise include anche l&#8217;indennizzo per la proprietà intellettuale dell&#8217;IA generativa, che protegge le aziende da rivendicazioni di copyright di terzi relative al codice generato dall&#8217;IA. Ciò è in linea con le politiche di indennizzo applicate alle API di IA generativa di Google Cloud.</p>
<h4>Personalizzazione del codice su misura</h4>
<p>Gli sviluppatori che utilizzano la licenza Enterprise possono connettere Gemini ai repository GitHub, GitLab o BitBucket &#8211; comprese le installazioni on-premise &#8211; per personalizzare i suggerimenti di codice basati sui framework interni. Questa integrazione consente a Gemini di allineare il completamento del codice, le generazioni e le risposte alla chat con le best practice dell&#8217;azienda.</p>
<p>Secondo Google, le aziende che utilizzano la personalizzazione del codice hanno registrato un miglioramento del 70% nei tassi di accettazione dei suggerimenti dell&#8217;intelligenza artificiale rispetto al modello di base.</p>
<p>“Le risposte personalizzate attraverso la personalizzazione del codice migliorano notevolmente la qualità delle risposte fornite dall&#8217;IA”, ha sottolineato Mohan.</p>
<h4>Costruito per gli sviluppatori Android</h4>
<p>Gemini in Android Studio continua a concentrarsi sui flussi di lavoro specifici di Android, offrendo strumenti quali:</p>
<ul>
<li>Supporto per gli errori di compilazione e sincronizzazione: Approfondimenti mirati per risolvere i problemi di compilazione.</li>
<li>Approfondimenti sulla qualità delle app: Analisi dei crash segnalati tramite Google Play Console e Firebase Crashlytics.</li>
<li>Generazione dell&#8217;anteprima di Compose: Generazione rapida di anteprime di Jetpack Compose.</li>
</ul>
<p>L&#8217;assistente AI si integra in tutto il ciclo di vita dello sviluppo, dalla scrittura e refactoring del codice alla pubblicazione delle app.</p>
<p>Le aziende necessitano di una licenza Gemini Code Assist Enterprise e di Android Studio Narwhal (disponibile sul canale “Canary”) per iniziare.</p>
<p>“Fornendo un indennizzo generativo per l&#8217;intelligenza artificiale e solidi strumenti di gestione aziendale, stiamo consentendo alle organizzazioni di innovare più velocemente e di creare applicazioni Android di alta qualità con fiducia”, conclude Mohan.</p>
<p><strong>La versione gratuita di Gemini in Android Studio rimane disponibile per i singoli sviluppatori.</strong></p>

			</div>
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		<item>
		<title>Discord rilascia un Social SDK gratuito per gli sviluppatori di giochi alla GDC</title>
		<link>https://www.webbare.it/2025-03-discord-social-sdk-gdc/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=discord-social-sdk-gdc</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Mar 2025 13:18:50 +0000</pubDate>
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				<p>Discord sta rilasciando un Social <strong>SDK</strong>, uno strumento gratuito per gli sviluppatori di giochi che integra le rinomate funzionalità sociali della piattaforma direttamente nei loro giochi. L&#8217;annuncio è stato fatto in occasione dell&#8217;annuale <strong>Game Developers Conference (GDC)</strong> di San Francisco.</p>
<p><em>“Mentre l&#8217;industria continua ad affrontare sfide difficili, la GDC rimane un luogo in cui le menti più appassionate e creative di tutto il mondo si incontrano e si connettono grazie al loro amore per i giochi”,</em> ha dichiarato Stanislav Vishnevskiy, CTO e co-fondatore di Discord.</p>
<p>Il Discord Social SDK mira a potenziare gli sviluppatori di giochi di tutte le dimensioni consentendo loro di incorporare le funzionalità sociali di Discord, migliorando le esperienze multiplayer e la connettività dei giocatori.</p>
<h4>Caratteristiche principali del Discord Social SDK</h4>
<p>L&#8217;SDK &#8211; compatibile con i giochi realizzati con C++, Unreal Engine e Unity &#8211; supporta attualmente Windows 11+ e macOS, con supporto per console e dispositivi mobili previsto per le versioni future. Sfrutta la stessa tecnologia utilizzata dagli oltre 200 milioni di utenti attivi mensili di Discord.</p>
<ul>
<li>Lista amici unificata: Questa funzione consolida le liste di amici di Discord e del gioco, consentendo ai giocatori di rimanere in contatto tra le varie piattaforme.</li>
<li>Inviti di gioco deeplink: I giocatori possono inviare inviti diretti dalla loro lista di amici in-game agli amici di Discord, facilitando l&#8217;accesso a party, lobby e sessioni senza soluzione di continuità.</li>
<li>Presenza ricca: Visualizza l&#8217;attività di gioco di un giocatore sul suo profilo Discord, consentendo di unirsi alle partite con un solo clic e aumentando la visibilità delle partite.</li>
<li>Requisiti flessibili per l&#8217;account: I giocatori possono godere di esperienze sociali unificate senza bisogno di un account Discord, anche se il collegamento dell&#8217;account è disponibile per migliorare il coinvolgimento.</li>
</ul>
<p><strong>Discord</strong> offre anche una beta chiusa per gli sviluppatori che cercano funzioni avanzate:</p>
<ul>
<li>Messaggistica multipiattaforma: Comunicazione senza soluzione di continuità tra gli utenti del gioco e quelli di Discord, anche senza account Discord.</li>
<li>Canali collegati: La chat di gioco può essere collegata a specifici canali Discord, favorendo la persistenza delle comunità.</li>
<li>Chat vocale di Discord: Integrazione della chat vocale di Discord nei giochi.</li>
</ul>
<h4>Una strategia orientata agli sviluppatori</h4>
<p>Questo rilascio segue i continui sforzi di Discord per migliorare il suo ecosistema di sviluppatori, tra cui l&#8217;introduzione delle Attività e delle Quest di Discord. Discord mira a fornire agli sviluppatori strumenti completi per costruire, lanciare e coinvolgere le loro comunità di giocatori.</p>
<p>Andrew Johnston, Staff Software Engineer di Theorycraft Games, ha dichiarato: <em>“L&#8217;SDK di Discord rende facili le funzionalità sociali come la messaggistica diretta, le lobby e gli inviti alle sessioni. Gli account provvisori ci aiutano a fornire questo valore a tutti i nostri giocatori”.</em></p>
<p>Discord sostiene che i giocatori che hanno collegato i loro account hanno registrato un aumento del 65% del tempo di gioco e una frequenza di giorni attivi superiore del 25%.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe title="Discord Social SDK | Supercharge your in-game social with Discord" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/91UY_4RN4yc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>“Continueremo a investire per aiutare gli sviluppatori a promuovere la scoperta e a far entrare le persone nei loro giochi, anche attraverso le Quest, il nostro innovativo formato pubblicitario”, ha dichiarato Stanislav Vishnevskiy, CTO e co-fondatore di Discord.</p>
<p>Il Social SDK rappresenta un&#8217;altra pietra miliare nella strategia di Discord di integrare la sua piattaforma direttamente nell&#8217;esperienza di gioco, favorendo connessioni sociali più profonde e guidando il coinvolgimento dei giocatori.</p>

			</div>
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</div><p>L'articolo <a href="https://www.webbare.it/2025-03-discord-social-sdk-gdc/">Discord rilascia un Social SDK gratuito per gli sviluppatori di giochi alla GDC</a> proviene da <a href="https://www.webbare.it">Webbare</a>.</p>
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